Keressen!

Mit?
A cikk keletkezésének ideje?
Időtartam kezdete:
naptár
vége:
naptár
14 találat a(z) "videojáték" cimkére.

Tengernyi pénz dől az e-sportokba

2018. május. 24. 08:00
Hétfőn jelentette be az Epic Games, a számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó óriáscég, hogy példátlanul nagy összeget tol a Fortnite játék első versenyszezonjába. Egészen pontosan 100 millió dollár nyereményt biztosítanak. Az óriási nyereményalap a Fortnite-t a legrangosabb – értsd: a leginkább jövedelmező – e-sportok közé sorolja: egyetlen játéknak most hirtelen annyi pénz jut, mint a többinek éveken át.

Nagyon is jól jönnek a videojátékok az angoltanuláshoz

2016. december. 16. 07:14
Legtöbbször a negatív hatásaikról hallani, pedig nemcsak számos készséget fejleszthetnek, hanem kulcsot is adhatnak az oktatás megreformálásához. Szinte minden játékos úgy érzi, hogy tanult valamit a játékokból, vagy fejlesztette bizonyos képességeit – derült ki a Mozdulj Gamer s a JátékosLét Kutatóközpont nagyszabású, 8 ezer fő részvételével készült kutatásának eredményeiből.

Ezek a világ legtöbbet játszott PC-s játékai

2015. szeptember. 05. 17:10
Több mint félmilliárdan játszanak videó- és számítógépes játékokat, s hetente hárommilliárd órányi időt töltenek velünk. Bemutatjuk a győzteseket. A Statista közlése alapján idén nyáron az abszolút listát a League of Legends vezette, a második helyen a Counter Strike, s harmadik lett a talán még a nem játszók körében is ismert game, a World of Warcraft.

Segíthetik az iskolai eredményeket a videojátékok

2015. március. 07. 17:34
A videojátékok "mérsékelt" alkalmazása hasznos lehet az iskolai eredmények javításában, többek között a matematikai tanulmányok terén - erre a következtetésre jutott a Gazdasági Együttműködési és Fejlesztési Szervezet (OECD) 65 országra kiterjedő tanulmánya. A videojátékok mérsékelt használata segítheti a világűrrel kapcsolatos ismeretek, a földrajzi tájékozódás, a térképolvasás és a jobb matematikai problémamegoldó készség elsajátításában - hangsúlyozta a...

A videojátékozás csökkentheti az agy szürkeállományát

2015. május. 21. 13:20
A videojátékok agyra gyakorolt hatásait kutatva kanadai kutatók felfedezték, hogy a játékosok a képernyőn navigálva az agy törzsdúcaiban található szürkeállomány egyik alkotórészére támaszkodnak, ami a szürkeállomány csökkenését idézheti elő. A Montreali Egyetem és a McGill Egyetem kutatói kimutatták, hogy a videojátékosoknak ugyan sokkal hatékonyabbak a vizuális megfigyelési képességei, ám navigációs stratégiájuk során inkább támaszkodnak az agytörzs jutalmazási...

Testedzésnek tartják a fiatalok a számítógépes játékokat

2015. június. 25. 08:08
A fiatalok következő generációit olyannyira leköthetik az elektronikus eszközök, hogy ha nem teszünk valamit, akár teljesen elszokhatnak a fizikai tevékenységtől és leszokhatnak a sportról. Ez a legfontosabb megállapítása az Ifjúsági Sportalap brit karitatív szervezet beszámolójának – hangzott el a Kossuth Rádió Krónikájában. Az alapítvány által megkérdezett gyermekek több mint egynegyede azt válaszolta, hogy a barátaikkal játszott számítógépes játék szerintük...

Vedres Balázs: Miben mások a legsikeresebb játékfejlesztő team-ek, mint a kutyaütők?

2014. június. 04. 08:08
Vedres Balázs, a Közép-Európai Egyetem szociológia tanszékének tanára a sikeres játékfejlesztő csapatokról tartott előadást az ITBusiness FINAL FOUR konferenciáján. Prezentációjában egy kutatásuk eredményeit boncolgatja, melynek során arra keresték a választ, hogy vajon mely hálózati kapcsolatok tesznek innovatívvá egy csapatot. A kutatás során 8524 videojáték-fejlesztő csapatot vizsgáltak meg, és leginkbb a csapat alapításánál felmerülő, befolyásolható...

Videójátékkal kezelhető a diszlexia?

2013. március. 01. 17:28
Megtalálták a diszlexia egyik lehetséges kezelési módját, amire biztosan nem fognak panaszkodni a gyerekek: ez a videójáték. Olasz kutatók ugyanis arról számoltak be, hogy az olvasási problémával küzdő gyerekek jobban teljesítettek a különböző teszteken azt követően, hogy egy órát játszottak videójátékkal - írja a Health Day.

Józsa Szabolcs – A videojáték ipar mint export húzóágazat

2013. június. 21. 07:51
Az Információs Társadalom Parlamentje plenáris ülésének sokak számára talán legmeglepőbb témájával foglalkozott Józsa Szabolcs, a Magyar Játékfejlesztők Szövetségének elnöke. Bár a közigazgatási ügyek között a videojáték-ipar elsőre komolytalannak tűnhet, mégis ez jelenleg a világ egyik leggyorsabban fejlődő iparága, amely már most a filmipar bevételének másfélszeresét tudhatja magáénak. De hol tartanak ebben a versenyben a magyar fejlesztések? Mit tudtak...

Első Komoly Játék Show – Nem csak gyerekeknek!

2013. június. 05. 08:13
A Veresegyházon megrendezett Első Komoly Játék Show egyáltalán nem csak gyerekeknek szólt. A felnőttek és a szakmai közönség számára egy előadássorozat válaszolta meg azokat a kérdéseket, amelyek felmerülhetnek a számítógépes játékokkal kapcsolatban. A prezentációk olyan, szinte mindenkit érintő témákkal foglalkoztak, mint a videojátékok és az agresszió kapcsolata, a játék szerepe a tanulási folyamatban, vagy a marketingben egyre inkább jelen lévő gamification.

összesen: 14 db | 10 db/oldal

1 2